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GTMC
文章目录
总序
方块更新
00
引言
01
更新的概念与不同类型的更新
02
连续的方块更新及其分析方法
微时序
01
刻与刻间时序
02
初窥刻内时序
03
计划刻与计划刻元件
04
树电与脚电
05
方块实体
06
方块事件
07
活塞:方块事件与方块实体
Masa Mod
01
Masa Gadget
02
投影模组教程
实体运动
00
绪论
01
实体运动基础
02
实体移动过程及碰撞机制
03
实体自由运动相关公式推导
04
外界因素对运动的影响
05
LivingEntity运动机制
06
几类具体实体运动分析
07
实体运动应用举例
08
参考文献
附录
I.
附录
村庄
瞬时元件
01
铁轨
02
铜灯
绿萌科技
附录
A.
栈的概念
B.
术语表
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总序
方块更新
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引言
01
更新的概念与不同类型的更新
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连续的方块更新及其分析方法
微时序
01
刻与刻间时序
02
初窥刻内时序
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计划刻与计划刻元件
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树电与脚电
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方块实体
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方块事件
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活塞:方块事件与方块实体
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绪论
01
实体运动基础
02
实体移动过程及碰撞机制
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实体自由运动相关公式推导
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外界因素对运动的影响
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LivingEntity运动机制
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几类具体实体运动分析
07
实体运动应用举例
08
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附录
I.
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村庄
瞬时元件
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铜灯
绿萌科技
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A.
栈的概念
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APP
附录
路径: Appendix/专有名词解释.zh.md
hotpad100c
+1
字数: 28
预计阅读时间: 1 分钟
最后编辑: 2026-04-05
贡献者:
h
hotpad100c
B
BFladderbeanawa
创建时间:
2025-08-27
最后编辑:
2026-04-05
链接:
https://www.techmc.wiki/zh/articles/appendix/glossary
复用
CC BY-NC-SA 4.0
Graduate Texts in Minecraft
B. 术语表
1 概述
本章旨在详细讲解以帮助读者理解 GTMC 中出现的各种专用词汇。
上一篇
栈的概念
APP
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最后编辑: 2026-04-05
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2025-08-27
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1 概述
本章旨在详细讲解以帮助读者理解 GTMC 中出现的各种专用词汇。
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