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  • 总序
    • 00引言
    • 01更新的概念与不同类型的更新
    • 02连续的方块更新及其分析方法
    • 03特殊的更新行为
    • 01刻与刻间时序
    • 02初窥刻内时序
    • 03计划刻与计划刻元件
    • 04树电与脚电
    • 05方块实体
    • 06方块事件
    • 07活塞:方块事件与方块实体
    • 01Masa Gadget
    • 02投影模组教程
    • 00绪论
    • 01实体运动基础
    • 02实体移动过程及碰撞机制
    • 03实体自由运动相关公式推导
    • 04外界因素对运动的影响
    • 05LivingEntity运动机制
    • 06几类具体实体运动分析
    • 07实体运动应用举例
    • 08参考文献
    • 附录
    • I.附录
    • 01铁轨
  • 附录
  • A.栈的概念
  • B.术语表

文章目录

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GTMC

Graduate Texts in Minecraft

求知于方寸之间。

前言

文章
25
作者
11
最近修订
2026年8月

社区

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  • 代码仓库
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贡献者保留各自作品的版权。文章内容以 CC BY-NC-SA 4.0 协议发布,署名信息保存在文章元数据与源代码历史记录中。

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    • 01更新的概念与不同类型的更新
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总序
路径: Preface.zh.md
Arcadi4
字数: 807
预计阅读时间: 3 分钟
最后编辑: 2026-07-13
贡献者:
  • AArcadi4
创建时间:
2026-03-16
最后编辑:
2026-07-13
链接:
https://www.techmc.wiki/zh/articles/preface
复用
CC BY-NC-SA 4.0

总序

Graduate Texts in Minecraft (GTMC) 是一个社区驱动的 Minecraft 技术和红石教程项目。GTMC 可以作为新手入门的指南,也可以作为经验丰富的玩家深入理解 Minecraft 内部机制的文档。

编辑组将致力于编写提供清晰、准确且易于理解的内容。同时,社区贡献者也可以通过提交 Pull Request 的方式参与到本项目的编写和完善中来。

1 解释说明

文档中的每一篇都可以分为基础部分和进阶部分,分别面向萌新和熟练者。

部分基础部分的内容可能由于较为罕见 / 不常用,会在章节标题以 * 标注。

为便于理解,基础解释部分可能会存在一些概括性的表述,这些表述并不绝对严谨,但不影响通常情况下的分析。这些表述会以上标1注明,并在进阶部分或脚注中进一步解释。

文档默认读者对 Minecraft 以及各种红石元件有比较基础的认识。若在阅读过程中存在问题,可自行查阅 Wiki 解决。同样,一些具有特殊性且并不典型的情况不在本篇的说明范围内,这些情况通常在 Wiki 已有归档罗列。当某一概念存在这些情况时,将会以上标2注明。

文档中采用的代码使用1.20.1-yarn反编译,若有特殊情况会以上标3注明。

可以来 QQ 裙吹水:1031431170

2 著作权声明与授权信息

Copyright © 2024-2026 GTMC Wiki.

本文档原创内容采用CC BY-NC-SA 4.0授权。

Minecraft ® 是 Mojang AB 的注册商标。
Minecraft © Mojang AB / Microsoft Corporation. All Rights Reserved.

本文档引用的游戏截图、纹理、源码等内容受著作权法保护,在符合Minecraft EULA和Minecraft 使用准则的前提下进行有限引用。

其中,本文档引用的源码来源于对 Minecraft 的反编译研究,使用了Yarn 映射表进行可读化反编译,该映射表采用CC0 1.0授权。

本文档不构成对 Minecraft 游戏代码的再分发或任何形式的商业使用,也不提供可直接运行的完整游戏代码或可执行文件。所有对游戏内部机制的描述均限于学习和说明目的。

联系邮箱: tanh_heng@outlook.com, fannbryan@gmail.com, yuhan2680@qq.com,suyang233@hotmail.com,Molforte@outlook.com

GTMC Team:

  • 写手 / ABxl_lly, , , , , , ,
  • 开发 / ,
  • 协作 / Petris, , XJH_Jorhai
  • 鸣谢 / , 五羊飞 kaniol

本文档并非 Minecraft 官方文档,与 Mojang 和微软亦无从属关系。

This is not an official documentation. We are not affiliated with Mojang or Microsoft by any means.

Footnotes

  1. 像这样 ↩

  2. 像像这这样样 ↩

  3. 像像像这这这样样样 ↩

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引言
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贡献者:
  • AArcadi4
创建时间:
2026-03-16
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2026-07-13
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1 解释说明

文档中的每一篇都可以分为基础部分和进阶部分,分别面向萌新和熟练者。

部分基础部分的内容可能由于较为罕见 / 不常用,会在章节标题以 * 标注。

为便于理解,基础解释部分可能会存在一些概括性的表述,这些表述并不绝对严谨,但不影响通常情况下的分析。这些表述会以上标1注明,并在进阶部分或脚注中进一步解释。

文档默认读者对 Minecraft 以及各种红石元件有比较基础的认识。若在阅读过程中存在问题,可自行查阅 Wiki 解决。同样,一些具有特殊性且并不典型的情况不在本篇的说明范围内,这些情况通常在 Wiki 已有归档罗列。当某一概念存在这些情况时,将会以上标2注明。

文档中采用的代码使用1.20.1-yarn反编译,若有特殊情况会以上标3注明。

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其中,本文档引用的源码来源于对 Minecraft 的反编译研究,使用了Yarn 映射表进行可读化反编译,该映射表采用CC0 1.0授权。

本文档不构成对 Minecraft 游戏代码的再分发或任何形式的商业使用,也不提供可直接运行的完整游戏代码或可执行文件。所有对游戏内部机制的描述均限于学习和说明目的。

联系邮箱: tanh_heng@outlook.com, fannbryan@gmail.com, yuhan2680@qq.com,suyang233@hotmail.com,Molforte@outlook.com

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本文档并非 Minecraft 官方文档,与 Mojang 和微软亦无从属关系。

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  1. 像这样 ↩

  2. 像像这这样样 ↩

  3. 像像像这这这样样样 ↩

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