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general
Entity Update
EU
描述
翻译:
ZH
中文
实体运算/实体更新
实体的tick函数被调用。
ES
Español
Actualización de Entidades
提及于
→
实体运动应用举例
→
活塞
→
初窥刻内时序
→
前置知识与树场的基本结构
→
几类具体实体运动分析
→
总序
→
连杆
→
实体加载与实体追踪