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general
Chunk
描述
翻译:
ZH
中文
区块
指游戏世界中16x16x<世界高度>的区域,用于管理地形和实体加载。
ES
Español
Chunk
提及于
→
ChunkHolder 生命周期
→
生成状态与 ChunkStatus
→
基础概念与结构
→
保存与卸载流水线
→
区块存储管理器
→
加载失败与降级机制
→
POI 与旁路存储
→
完整流程总览与跨章节索引